透視《西遊記》搞定所有MBA



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底下是 透視《西遊記》搞定所有MBA 的內容簡介



◎如何念好團隊建設的「真經」?西遊團隊文化的四字訣是什麼?唐僧如何管理性格截然不同的員工?如來的高層領導藝術為何?看孫悟空的五大專利和七十二變!

◎用最短的時間領會《西遊記》,是最快的速度熟悉員工管理精髓!

◎深入剖析西遊團隊的管理模式和領導藝術,告訴你一個鬆散的烏合之眾如何變成成熟團隊的精彩過程。認真閱讀本書、領悟西遊團隊的管理「真經」之後,我們就可以動手打造出屬於自己的完美團隊。


透視西遊團隊奧秘

最佳成功取經指南

如何念好團隊建設的「真經」?

西遊團隊文化的四字訣是什麼?

唐僧如何管理性格截然不同的員工?

如何打開束縛團隊成功的緊箍咒?

團隊裡的高層及中層領導藝術為何?

看孫悟空的五大專利和七十二變!

整部《西遊記》可說就是一個團隊從組建到最終達成目標的一個過程。歷數西遊團隊,人數並不多,各類人物卻相當齊全。第一個是董事長如來;第二個是總經理觀音;第三個是專案經理唐僧;員工則有悟空、八戒、沙僧和白馬。大徒弟孫悟空,有七十二般變化,做過「齊天大聖」,因為大鬧龍宮、地宮和天宮,最後被如來佛降服,判了五百年有期徒刑,壓在五行山下。

二徒弟豬八戒,曾經是掌管天庭水師的天蓬元帥,因為酒後對嫦娥姐姐進行騷擾,惹怒了玉帝,流放到民間。三徒弟沙和尚,當初是玉帝身邊的捲簾大將,因為失手打碎了玉帝心愛的琉璃燈,被放逐到流沙河,在那裏興風作怪。四徒弟,也就是馱著唐僧走到西天的小龍馬,是西海龍王的三太子,因為忤逆不孝,縱火燒了宮殿上的明珠,被父親告發,犯了天條而被流放。這樣一支看來透著荒誕怪異的團隊,最後是憑藉什麼,才順利度過辛苦艱難的磨合期,而終於修成正果,完成不可能的任務?

本書深入剖析西博客來網路書局遊團隊的管理模式和領導藝術,生動地展現了一個鬆散團隊到成熟團隊的成長過程。認真閱讀本書、領悟西遊團隊的管理「真經」之後,我們就可以動手打造出屬於自己的完美團隊。

  • 出版社:風雲時代

    新功能介紹
  • 出版日期:2014/06/21
  • 語言:繁體中文


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國內調查,兒童青少年每10人就有1人可能網路成癮。圖為示意圖,非新聞當事人。聯合報系資料照
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「老師你知道嗎?雖然我在班上是俗辣(台),但我在遊戲裡都能帶隊打贏遊戲,是一個King唷!」這是一名國二少年和老師之間的真實對話。

台北馬偕醫院精神醫學部資深主治醫師臧汝芬強調,網路使用不可怕,但成癮會使兒少錯過成長學習經驗,例如怎麼面對挫折及壓力,但時間卻被電玩占據。甚至有人為了玩遊戲而犧牲睡眠及課業,最糟糕的就是出現反社會人格。

台灣網路成癮防治學會創會理事長的亞洲大學副校長柯慧貞表示,電玩讓人成癮主因,是因遊戲設計抓住人性,不斷讓玩家「得點」、「升級」,不斷沉溺在「小成功」當中,但這和人格成長的「延遲滿足」恰恰相反。

柯慧貞解釋,人的心理會追求滿足,但非全是「我喜歡我就可以」。有研究發現,當孩子沉溺暴力電玩,同理心會下降、對暴力忍受度提高,還可能把不當行為用於現實生活。

2014年及2015年,教育部皆曾委託柯慧貞進行國小四年級到高三學生網路行為調查。調查發現,網路成癮高風險群,小學生占約7%,國中生約12%。高中生前年度約為10%,隔年微幅上升至11%。簡單說,兒童青少年每10人就有1人可能網路成癮。

此外,調查當中,同時也詢問家長性格。柯慧貞說,她發現會規範孩子遊戲時間及類型的民主紀律型家長,孩子網路成癮最少,其次則是權威管教型和溺愛型,最差的就是放任型,連孩子有沒有玩電玩或玩什麼電玩都不知道。

臧汝芬呼籲,預防孩子電玩成癮,家長要以身作則別一直當低頭族,另應規定孩子打遊戲的時間,讓孩子回歸家庭及社會活動來正常學習。若家長懷疑孩子電玩成癮,可尋求身心科醫師幫忙,討論如何處理情緒問題,找回健康生活。

●網路遊戲成癮症



一、定義:

每天連續玩電玩、網路逾12小時,並影響生活作息,可能伴隨情緒障礙者,確診需由醫師持續觀察一年以上。

二、影響:

1.花過多時間打電玩,忽略睡眠、學業及其他學習機會

2.若不准許打電玩,會出現憤怒、暴力及衝動行為

3.攻擊暴力型電玩會使孩子同理心下降、對暴力無感

4.注意力不足過動症孩子更易沉迷,使情緒調控更差

5.視力變差,久坐使免疫系統下降。

(諮詢/柯慧貞理事長、臧汝芬醫師)



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